INTERFACE 2.




Megint egy ilyen fémes izé következik:-).Ehhez jó,ha elsajátítod az interface alapokat,tényleg csak profiknak ajánlom,ill.talán még a középhaladók is elboldogulnak vele.
400×250-es fekete alapot kérünk.
Új réteg.

A selection-el rajzolunk egy kört,ehhez bekapcsolhatjuk a hálót.Anti-alias bekapcsolva,feather:0.


Gradientel fogjuk kitölteni, a következő beállításokkal:




Most megint kérünk egy új réteget,de tegyük a gömb rétege alá!


Most jönnek a csövek.Selecton rectangle-el rajzold és a rajz szerint helyezd el őket,majd kitöltöd őket a köv.gradientel:




Arra ügyelj,hogy egyenként csináld őket,mert egyszerre kijelölve nem ua.kapod,mint az én rajzomon!Tehát,mindig deselect,ha kitöltöttél egyet.




Ha megvan a három cső,rajzolj a végükhöz egy függőleges téglalapot,és ezt is ugyanazzal a gradientel töltsd ki,mint a csöveket,de forgasd el 90 fokra!
Most jönnek a kis gömbök-körök.Egyszerűen rajzold őket oda,ahová akarod,akár máshol is elhelyezheted őket.Szóval,rajzold meg az első kis kört,majd mentsd el alfa channel-be(save selection to alfa channel).Ezután töltsd ki a nagy gömbnél használt gradientel, lásd.fent (a repeat nem fontos).Most rajzold meg a második kis kört,mentés alfába,majd kitöltés a gradientel.


Most a layer-palettán kapcsold ki a backgroundot,azaz a fekete háttert,a kis szemre kell klikkelni(pro 8-nál).Most,hogy eltűnt a háttér,a Merge Visible ikonra klikk.



A varázspálcával a rajz mellé klikkelünk,ekkor "replace" mode-ban van,majd a mode-ot "add"-ra állítjuk,és a csövek közé klikkelünk.Cél,hogy az egész ki legyen jelölve.
Az invertre ikonra klikkelünk,majd így az egészet elmentjük a disc-re(save selection to disc).

Merge All.

A fekete háttért egyszerűen töröljük a layer-palettán.

Még mindig ki van jelölve az egész,és most Gaussian Blur jön,Radius:2

Most betöltjük az első kis kört alfából (load selection from alpha channel),klikk a Contract Selection ikonra és szűkítsd le a kört kb.10 pixellel.Ezután töltsd ki a nagy gömb gradientjével,de a centerpoint most 0 legyen,ill.,ahogy jónak látod.(Repeat nem fontos).




Megint a Contract Selection ikon jön,de most csak néhány (3-5) pixelnyit húzzuk összébb.
Majd állítsuk át a gradient centerpontját 0-ról 100-ra,

és töltsük ki a kört.






Most betöltjük alfából a másik kis kört és ugyanezeket megcsináljuk vele is.

Kérj egy 4×4 pixeles (nem elírás) transzp.alapot.Ennek a bal oldalára húzz egy 1 pixeles fekete vonalat.



A csöveken belül a selection-el jelölj ki egy kisebb négyszöget. Klikkelj rá a színpalettán a kis képre,és kérd a mintákat,mint máskor,ha mintát választasz.Ott meg fogod látni a 4×4 pixeles képedet.Ezt jelöld ki és töltsd ki vele a kijelölt négyzetet.Aztán a többit is sorban.




A függőleges csövön lévő körök is ugyanúgy készültek,mint a kis oldalkörök.Rajzolsz egy kört a selection-nel,kitöltöd az első gradientel,összehúzod kissé,eltolod a grad.centerpontját és ezzel fill.


A színpalettán kikapcsolod az alsó színt,felülre feketét kérsz,majd a preset shapek-ből kiválasztod valamelyik gear nevűt,én az 5-öst használtam.A vonalszélességet (width)1-re állítod és applikálod a kereket a kép szerint.




Majd árnyékoljuk kicsit


A sárga gomb középen a preset shape-ekben található,button 29 néven.Középre felrajzolod,majd Blind effectet kéred .Ezt a Texture Effektek-ben találod.




Most a gear-nél használt beállításokkal egy kört rajzolunk a keréken belülre.



Erre is applikáljuk a fehér árnyékot.


Ezután a körtől indulva a belső gombig kis fekete vonalakat húzunk a négy égtáj irányába.Közvetlenül melléjük pedig fehéreket,de nem mindegy melyik oldalukra!




Kis csavarokat teszünk a vonalak mellé.Remélhetőleg van ilyen tubusod,de ha nincs,az interface-alapokban megtanulhatod,és készíthetsz egyet.A körökbe applikálhatod a nagy buttont újra,és tehetsz rá plusz árnyékot is.Ezzel készen volnánk.Mentsd el tubusnak!




MINTÁZÁS


Újabb szép effekt,ha a sima "fémet" mintázzuk,akár egy rozsdás texturával is,ami "megöregíti" az interface-t.Ehhez kell persze az elkészült if. alap.Ha épp az előbb készült el,akkor merge all,tehát egy réteg legyen.Ha már elmentetted tubusnak,akkor egy fekete alapra applikáld fel.Én is így tettem.Ezután,mivel elmentetted a discre,most betöltöd onnan (load selection from disc).Ha nem lenne jó helyen,nyugodtan mozgasd oda a rajzod,a sel.nem mozgatható.Kérsz egy új réteget,kiválasztod a boxból a pattern-t,és,ha akarod,hogy a felülete is mintázott legyen,akkor a texture-t is válaszd ki.(Kis kép)




A fill-el egyszerűen töltsd ki az if-t.




a layer palettán állítsd át a mintának az adatait a képen látható módon.




Ha ráapplikáltál a gombokra,akkor tegyél rá másikat,más színűt.Érdemes a blend mode-okat (darken,hue..stb.) végigpróbálgatni,mert egyik jobb,mint a másik,minden mintánál más a tökéletes.








Üdv!Jó rajzolást!










intearsdesign2008 all rights reserved!