![]()
INTERFACE
2. ![]() Megint egy ilyen fémes izé következik:-).Ehhez jó,ha elsajátítod
az interface alapokat,tényleg csak profiknak ajánlom,ill.talán még a
középhaladók is elboldogulnak vele.
400×250-es fekete alapot kérünk.
Új réteg. A selection-el rajzolunk egy kört,ehhez bekapcsolhatjuk a
hálót.Anti-alias bekapcsolva,feather:0.
Gradientel fogjuk kitölteni, a következő
beállításokkal:
![]() Most megint kérünk egy új réteget,de tegyük a gömb rétege
alá! Most jönnek a csövek.Selecton rectangle-el rajzold és a rajz
szerint helyezd el őket,majd kitöltöd őket a köv.gradientel: ![]() Arra ügyelj,hogy egyenként csináld őket,mert egyszerre
kijelölve nem ua.kapod,mint az én rajzomon!Tehát,mindig deselect,ha kitöltöttél
egyet. Ha megvan a három cső,rajzolj a végükhöz egy függőleges
téglalapot,és ezt is ugyanazzal a gradientel töltsd ki,mint a csöveket,de
forgasd el 90 fokra!
Most jönnek a kis gömbök-körök.Egyszerűen rajzold őket
oda,ahová akarod,akár máshol is elhelyezheted őket.Szóval,rajzold meg az első
kis kört,majd mentsd el alfa channel-be(save selection to alfa channel).Ezután
töltsd ki a nagy gömbnél használt gradientel, lásd.fent (a repeat nem
fontos).Most rajzold meg a második kis kört,mentés alfába,majd kitöltés a
gradientel.
![]() Most a layer-palettán kapcsold ki a backgroundot,azaz a fekete
háttert,a kis szemre kell klikkelni(pro 8-nál).Most,hogy eltűnt a háttér,a Merge
Visible ikonra klikk. A
varázspálcával a rajz mellé klikkelünk,ekkor "replace" mode-ban van,majd a
mode-ot "add"-ra állítjuk,és a csövek közé klikkelünk.Cél,hogy az egész ki
legyen jelölve.
![]() Az invertre ikonra klikkelünk,majd így az egészet elmentjük a
disc-re(save selection to disc). Merge All. A fekete háttért egyszerűen töröljük a
layer-palettán. Még mindig ki van jelölve az egész,és most Gaussian Blur
jön,Radius:2 Most betöltjük az első kis kört alfából (load selection from
alpha channel),klikk a Contract Selection ikonra és szűkítsd le a kört kb.10
pixellel.Ezután töltsd ki a nagy gömb gradientjével,de a centerpoint most 0
legyen,ill.,ahogy jónak látod.(Repeat nem fontos). ![]() Megint a Contract Selection ikon jön,de most csak néhány (3-5)
pixelnyit húzzuk összébb.
Majd állítsuk át a gradient centerpontját 0-ról
100-ra, és töltsük ki a kört. ![]() ![]() Most betöltjük alfából a másik kis kört és ugyanezeket
megcsináljuk vele is. Kérj egy 4×4 pixeles (nem elírás) transzp.alapot.Ennek a bal
oldalára húzz egy 1 pixeles fekete vonalat. ![]() A csöveken belül a selection-el jelölj ki egy kisebb
négyszöget. Klikkelj rá a színpalettán a kis képre,és kérd a mintákat,mint
máskor,ha mintát választasz.Ott meg fogod látni a 4×4 pixeles képedet.Ezt jelöld
ki és töltsd ki vele a kijelölt négyzetet.Aztán a többit is sorban. ![]() A függőleges csövön lévő körök is ugyanúgy készültek,mint a
kis oldalkörök.Rajzolsz egy kört a selection-nel,kitöltöd az első
gradientel,összehúzod kissé,eltolod a grad.centerpontját és ezzel
fill. A színpalettán kikapcsolod az alsó színt,felülre feketét
kérsz,majd a preset shapek-ből kiválasztod valamelyik gear nevűt,én az 5-öst
használtam.A vonalszélességet (width)1-re állítod és applikálod a kereket a kép
szerint. ![]() Majd árnyékoljuk kicsit
![]() A sárga gomb középen a preset shape-ekben található,button 29
néven.Középre felrajzolod,majd Blind effectet kéred .Ezt a Texture Effektek-ben
találod. ![]() Most a gear-nél használt beállításokkal egy kört rajzolunk a
keréken belülre. ![]() Erre is applikáljuk a fehér árnyékot. ![]() Ezután a körtől indulva a belső gombig kis fekete vonalakat
húzunk a négy égtáj irányába.Közvetlenül melléjük pedig fehéreket,de nem mindegy
melyik oldalukra! ![]() Kis csavarokat teszünk a vonalak mellé.Remélhetőleg van ilyen
tubusod,de ha nincs,az interface-alapokban megtanulhatod,és készíthetsz egyet.A
körökbe applikálhatod a nagy buttont újra,és tehetsz rá plusz árnyékot is.Ezzel
készen volnánk.Mentsd el tubusnak! ![]() MINTÁZÁS Újabb szép effekt,ha a sima "fémet" mintázzuk,akár egy rozsdás
texturával is,ami "megöregíti" az interface-t.Ehhez kell persze az elkészült if.
alap.Ha épp az előbb készült el,akkor merge all,tehát egy réteg legyen.Ha már
elmentetted tubusnak,akkor egy fekete alapra applikáld fel.Én is így
tettem.Ezután,mivel elmentetted a discre,most betöltöd onnan (load selection
from disc).Ha nem lenne jó helyen,nyugodtan mozgasd oda a rajzod,a sel.nem
mozgatható.Kérsz egy új réteget,kiválasztod a boxból a pattern-t,és,ha
akarod,hogy a felülete is mintázott legyen,akkor a texture-t is válaszd ki.(Kis
kép)
![]() ![]() A fill-el egyszerűen töltsd ki az if-t. ![]() a layer palettán állítsd át a mintának az adatait a képen
látható módon. ![]() Ha ráapplikáltál a gombokra,akkor tegyél rá másikat,más
színűt.Érdemes a blend mode-okat (darken,hue..stb.) végigpróbálgatni,mert egyik
jobb,mint a másik,minden mintánál más a tökéletes.
![]() Üdv!Jó rajzolást! ![]() |
| intearsdesign2008 all rights reserved! |